岗位职责:
1、负责游戏场景原画的设计分析、概念设计和制作等工作;
2、参与项目策划,与美术主管、策划人员进行设计沟通;
3、负责协同3D部门还原2D场景原画的设计效果;
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岗位职责:
1、模型师需要和材质贴图、绑定等艺术家紧密合作,制作适用于电影项目生产流程的模型;
2、模型制作包括:生物类角色或者是场景,道具等;
3、模型师需要和模型主管一起确定所需模型的细节程度;同下游组保持沟通,明确下游组对模型的要求。
任职要求:
1、各大美术院校、相关培训机构毕业,对形体和色彩有一定了解;有良好的艺术修养;
2、精通Maya建模,ZBRUSH软件,PHOTOSHOP软件,了解贴图材质模块及一些常用插件;精通表情制作以及角色穿插的修型制作;
3、根据项目要求,完成项目流程中,所有难度级别的角色、道具、场景的模型制作;
有出色的形体塑造能力(雕塑或纯绘画专业可优先考虑),具有良好的美术基础和手绘能力,审美能力强;
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任职要求:1、年龄在19-28岁之间,男女不限设计相关专业,有简单手绘能力优先;2、能一般使用Photoshop或接触过手绘板优先;3、吃苦耐劳,有责任心,具备较强沟通能力;4、热爱日韩系动画,有意愿从事游戏动漫手绘等相关工作;
5、公司内部设有培训部,如技术达不到项目要求需参与公司培训;
岗位职责:
1、有手绘能力,能表达作品内容;
2、能按时完成作品和分配的工作任务;
岗位发展:1、纯手绘,手绘动画影视角色所有动作的运动过程。2、目前只需要临摹画线稿,不用原创动画,易上手。3、手绘师——场景——二原——原画。
岗位职责:
1、负责动画专业角色模型、场景模型的教学。
2、完成专业相关课程计划。
3、完成教学管理其它工作任务。
任职要求:
1、动画、艺术等相关专业毕业。
2、有相关工作经验,专业技术能力强。
3、愿意在职业教育行业发展,热爱教育行业,责任心强。
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