岗位职责:
1.负责游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图绘制);
2.把控游戏美术风格,能够完美诠释原画意境,对3D呈现有自己的见解;
3.与策划和开发人员保持良好有效的沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。
任职要求:
1.美术设计类相关专业,有良好的造型能力及色彩感觉,较丰富的想象力;
2.具有较高的审美,熟练操作、3Dmax、BODYPAINT、phtotoshop等软件,
进行模型制作、材质绘画;
3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;
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岗位职责:
负责制作游戏中即时场景的3D建模及贴图、模型地编。
任职要求:
1、3年以上经验,模型地编;2、熟悉3D软件的模型的制作方式;3、具备手绘材质的能力,有扎实的美术基础尤佳;4、要求热爱游戏,良好的沟通能力和团队合作能力。
岗位职责:
1.负责游戏场景规划及地图设计;
2.负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化;
3.负责游戏场景概念气氛的设计及场景配图。
任职要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业,三年以上游戏原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目;
2.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
3.能与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求和场景风格;
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岗位职责:
1.热爱游戏或动画,有意愿长期从事本行业工作;
1.熟练掌握OFFICE办公软件、Flash、PS、AI及手绘板的基本应用,后期制作实习生要求熟练使用AE、premiere、cooleditpro等软件;
2.积极向上,有较强的沟通能力和良好的团队协作精神。
任职要求:
1、大专以上学历,不限专业,综合能力好的可放宽至中专学历
2、对于热爱游戏行业人士,有无经验均可,公司提供专业的学习平台,和广阔的发展空间
3、对动画无比的热爱和执着的投入。
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岗位职责:
1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,2.制作场景模型:如建筑、植被以及物件的制作及贴图绘制工作。3.负责场景及模型中后期拼接导入整体中后期拼合放置灯光工作。
任职要求:
1.有3年以上unity项目制作研发经验,有手游项目制作经验优先2.美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定借鉴,熟练掌握MAX模型制作,PS图片处理工作;3.具备熟悉的游戏地图编辑经验,有3D场景美术经验;具备较强的建模贴图能力;4.具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好;5.具有优秀的团队合作和沟通技巧,为人诚恳,做事认真
岗位职责:
1.负责游戏宣传视频中场景建筑和野外场景植被等常规模型制作;
2.场景地图模型的制作,图片绘制工作;
3.配合项目需求对场景及模型的烘焙渲染工作。
任职要求:
1、至少2年以上的3D项目地编经验,有上线项目/完整项目经验者优先;
2、熟练使用UE4软件,了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;
3、高度的责任心、抗压能力与团队合作精神。
岗位职责:
根据公司项目要求,进行动画角色及场景的设定。
任职要求:
1、大学专科及以上学历,具有两年以上的工作经验者优先。动画、美术、艺术设计类及相关专业毕业,具有扎实的美术功底、具备一定的设计能力,构图能力,具有较好的造型色彩控制能力,娴熟掌握不同风格的场景绘制方式;具有较强的美术功底,较的强色彩感,透视感,空间感,可独立完成人物、场景的绘制;
2、熟练使用flash、Phtoshop等软件,熟练使用数位板;
3、领悟能力强,能够在短时间内理解导演意图和创作风格;具有丰富的想象力、创作能力;掌握人设、场景规律与相关基础知识;
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岗位职责:
1.根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色及界面图形等;2.使用手写板在Photoshop或painter内进行彩稿制作;3.绘制游戏海报;4.协助策划人员,设计角色动作;5.协助三维美术人员,调试场景色彩。
任职要求:1.美术或美术相关专业毕业;2.手绘能力出众,熟悉各类平面设计制作软件,色彩感觉强,擅长设计各类风格不同的服装,场景,怪物,效果;3.有制作经验者优先。
岗位职责:
1、负责游戏中场景的模型和材质的制作以及Unity3D场景地形编辑、灯光、渲染,最终资源导出及整合;
任职要求:
1、美术功底扎实,对色彩和细节有良好的把握能力,对游戏地形地表以及建筑结构有深刻的掌握度;
2、喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情;3、良好的沟通理解能力及团队合作意识;4 优秀的3D建模、布线、UV分配能力,手绘贴图能力强;5、熟悉Unity3D引擎,会使用Unity3D进行场景地形编辑;6、场景模型制作3年以上经验。
岗位职责:
1.按时按质完成项目任务,对作品品质负责;
2.服从主管工作任务分配,积极配合主管。
任职要求:
1.游戏三维场景制作经验;
2.熟练实用Zbrush、PS、MAYA或3DMAX等软件;
3.对游戏场景物件制作流程熟悉;
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