岗位职责查询
岗位职责及工作标准

场景岗位职责及工作内容

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场景岗位职责

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场景的工作职责是什么

场景制作岗位职责

岗位职责:

1.根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色及界面图形等;2.使用手写板在Photoshop或painter内进行彩稿制作;3.绘制游戏海报;4.协助策划人员,设计角色动作;5.协助三维美术人员,调试场景色彩。

任职要求:1.美术或美术相关专业毕业;2.手绘能力出众,熟悉各类平面设计制作软件,色彩感觉强,擅长设计各类风格不同的服装,场景,怪物,效果;3.有制作经验者优先。


游戏场景设计师岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏中场景的模型和材质的制作以及Unity3D场景地形编辑、灯光、渲染,最终资源导出及整合;

任职要求:

1、美术功底扎实,对色彩和细节有良好的把握能力,对游戏地形地表以及建筑结构有深刻的掌握度;

2、喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情;3、良好的沟通理解能力及团队合作意识;4 优秀的3D建模、布线、UV分配能力,手绘贴图能力强;5、熟悉Unity3D引擎,会使用Unity3D进行场景地形编辑;6、场景模型制作3年以上经验。


游戏三维场景制作岗位职责

岗位职责:

1.按时按质完成项目任务,对作品品质负责;

2.服从主管工作任务分配,积极配合主管。

任职要求:

1.游戏三维场景制作经验;

2.熟练实用Zbrush、PS、MAYA或3DMAX等软件;

3.对游戏场景物件制作流程熟悉;

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3d场景建模师岗位职责

岗位职责:

1、负责动画专业角色模型、场景模型的教学。

2、完成专业相关课程计划。

3、完成教学管理其它工作任务。

任职要求:

1、动画、艺术等相关专业毕业。

2、有相关工作经验,专业技术能力强。

3、愿意在职业教育行业发展,热爱教育行业,责任心强。

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游戏场景师岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏场景原画的设计分析、概念设计和制作等工作;

2、参与项目策划,与美术主管、策划人员进行设计沟通;

3、负责协同3D部门还原2D场景原画的设计效果;

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3D场景组长岗位职责

岗位职责:

1、负责Untiy3D中的场景模型、贴图制作、渲染。

2、有较好的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好。

3、熟练掌握各种风格的贴图绘制技法;熟悉分UV、画贴图,调材质,有较强手绘能力,能熟练运用PHOTOSHOP绘制高精度贴图。

任职要求:

1、美术相关专业本科毕业(能力优秀者可适当放宽)

2、3年以上相关工作经验,热爱游戏动漫。

3、有较强的三维空间思维能力,能根据原画制作出高低模并绘制高精度贴图。


3D场景地编岗位职责

岗位职责:

1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;

2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设;

3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合;

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Q版场景原画岗位职责

岗位职责:1、重点负责公司动漫影视所需的人物及场景设计;

2、负责现代科技风格Q版场景原画集道具设计

任职要求:1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉。

2、有动画或游戏场景绘制工作经验优先

3、能熟练使用相关的绘图软件,如Photoshop


场景策划岗位职责

岗位职责:

1.根据公司的发展需要,负责公司微信,网页,H5场景的策划,运营,管理工作,对新媒体的运营指标负责;

2、负责公司新媒体内容的策划、撰写,围绕目标用户需求,进行收集、汇总、分析、梳理;

3、对新媒体传播的规律进行深入研究,对刊发内容优化和版式优化,对具体传播项目进行效果优化;

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3D场景模型设计师岗位职责

岗位职责:

负责制作游戏中即时场景的3D建模及贴图、模型地编。

任职要求:

1、3年以上经验,模型地编;2、熟悉3D软件的模型的制作方式;3、具备手绘材质的能力,有扎实的美术基础尤佳;4、要求热爱游戏,良好的沟通能力和团队合作能力。