岗位职责:
1、能够在游戏初期对游戏的角色、场景等风格进行概念设计并对风格进行把控;2、对公司模型进行有效的管理;3、配合游戏策划人员及程序人员完成游戏美术工作;
任职要求:
1、2-3年以上Unity3D开发参与制作经验,熟悉3D技术;
2、精通3DMAX熟悉3D角色模型、场景模型制作,能够在游戏开发初期制定设计风格并对风格进行把控;
3、掌握并了解U3D等游戏引擎的使用;4、具有较深美术功底,良好的审美观和创新能力,具备良好的学习能力、团队合作精神、沟通协调能力
接收简历邮箱:2106645816@qq.com负责金融产品定价模型与策略的研发设计,提供金融工程支持。
岗位职责:
1、负责游戏中人物,动物等角色的模型制作;
2、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
3、与项目组策划、开发组成员深入沟通,准确实现项目开发需求。
任职要求:
1、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;
2、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色方面的建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作;
3、对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;
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岗位职责:
1、负责对建筑项目模型进行建模;
2、负责对建筑软件导出模型进一步加工,及其它一些常规模型制作。
任职要求:
1、建筑动画行业3年以上工作经验;
2、熟悉建筑设计软件sketchup、autocad、revit等,熟练使用3dsmax及相关插件脚本及Vray渲染器,会使用一种后期合成软件(AE,Nuke等)。
岗位职责:
1、负责游戏角色、道具、场景的建模和贴图;
2、熟练制作高、中、低模型;
3、图片手绘工作。
任职要求:
1、美术、设计相关专业;
2、具备良好的美术意识(如构图意识、基本光影关系、色彩理论);
3、游戏美工3年以上工作经验,了解影视建模、游戏建模及工业建模的生产流程及模型制作标准区别;
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岗位职责:
负责制作游戏中即时场景的3D建模及贴图、模型地编。
任职要求:
1、3年以上经验,模型地编;2、熟悉3D软件的模型的制作方式;3、具备手绘材质的能力,有扎实的美术基础尤佳;4、要求热爱游戏,良好的沟通能力和团队合作能力。
岗位职责:
1.负责实时3D游戏引擎中使用的3D物件,场景或模型的贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
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岗位职责:
1)创新意识强,对形态有较好地把握能力,对材料和工艺比较了解。2)有较强的立体感觉,能够根据效果图和草图转化成三维模型3)身体健康,吃苦耐劳,具有良好的沟通能力、理解能力、学习能力、表达能力和团队合作精神工作主动进取,具备较强的责任心及动手能力,良好的职业道德。
4)雕塑,陶艺,汽车造型,工业设计等相关专业,有油泥模型工作经验者尤佳
任职要求:
1)具备1-2年汽车或其它交通工具油泥模型制作的经验或有整车油泥模型制作的经历。2)了解及熟悉汽车油泥,硬质模型制作过程。3)熟练使用油泥模型制作中的常用工具,并且有一定的技能技巧。
岗位职责:1.负责相应技术工作,协助设计师完成效果图图纸设计工作任务。
2.坚持不懈,刻苦工作,工作以身作则,深入学习,平衡协调制作程序,及时处理好工作中出现的各种技术问题
任职要求:1.参与公司生产的管理;2.负责公司生产技术的改进;3.公司生产设备的维修工作;4.领导安排的其他工作。任职要求:1.中学以上文化程度;2.身体健康,五无不良嗜好;3.诚实守信,踏实肯干,不怕脏不怕累;4.动脑好学,认真负责;5.技术手艺娴熟。
岗位职责:
1、负责游乐设备模型设计工作,指导与协调具体项目游乐设备设计方案的制定与调整,并负责技术审核与设计质量控制;
2、负责设计方案、设计图纸变更和修改工作;
3、公司产品的零星设计工作;
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