游戏软件工程师工作职责
岗位职责:
1、配合策划实现、尝试各种游戏玩法
2、设计并开发3D游戏中的飞机、地面单位的AI,以及同AI相关的角色控制器和运动模型等
3、设计并开发同玩法、AI相关的编辑器
任职要求:
1、1年以上C++或C#编程经验
2、至少使用过一款市面上比较成熟的游戏或渲染引擎,如OGRE,Gamebryo,UnrealEngine,CryEngine,SourceEngine等。熟悉Unity3D渲染管线者优先
3、至少能够编写简单的材质Shader——hlsl、glsl、cg均可,熟悉Unity3D的SurfaceShader者优先
4、了解动画混合、粒子系统、后期处理等图形相关的技术知识
5、良好的物理以及3D几何知识
6、良好的英语阅读能力,能够流畅的阅读英文资料
7、热爱电子游戏,特别是军事题材的动作游戏(第一人称射击、飞行模拟等)。
8、热爱游戏开发,关注GDC、IGF、Siggraph等活动,对时下的渲染技术、游戏引擎有一定了解。
9、参与开发过一款已发行射击或者飞行游戏最好,但不作为强制要求。
招聘游戏软件工程师的工资一般是多少
合肥游戏服务端主程 ¥14000元
游戏测试工程师 ¥8520元
游戏运营 ¥8820元
游戏剧情策划 ¥11000元
深圳应用软件工程师 ¥14380元
游戏开发工程师 ¥14530元
深圳游戏团长 ¥6500元
惠州mcu软件工程师 ¥16560元
重庆游戏角色设计师 ¥7000元
游戏执行策划 ¥6720元